SKPhysicsJoint 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。
[Foundation.Register("SKPhysicsJoint", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract class SKPhysicsJoint : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsJoint = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
- 繼承
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
在 之後SKPhysicsBody ,必須將聯結新增至 SKScenePhysicsWorld 的 。 在新增 s 之前新增 SKPhysicsBody 聯合會導致 segfault。
的 SKPhysicsJoint 子類別具有 Create
應該用來建構實例的靜態方法。
類別 | 描述 |
---|---|
SKPhysicsJointFixed | 將兩個主體融合在一起,而不允許移動。 |
SKPhysicsJointLimit | 限制兩個主體之間的最大距離。 |
SKPhysicsJointPin | 允許兩個主體繞著錨點旋轉。 |
SKPhysicsJointSliding | 允許兩個主體沿著軸移動。 |
SKPhysicsJointSpring | 將兩個主體與一個彈簧連接。 |
建構函式
SKPhysicsJoint() |
預設建構函式,初始化這個類別的新實例。 |
SKPhysicsJoint(IntPtr) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
SKPhysicsJoint(NSCoder) |
從儲存在 unarchiver 物件中的資料初始化 物件的建構函式。 |
SKPhysicsJoint(NSObjectFlag) |
在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。 |
屬性
BodyA |
取得或設定第一個主體。 |
BodyB |
取得或設定第二個主體。 |
Class |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 (繼承來源 NSObject) |
ClassHandle |
這個類別的控制碼。 |
DebugDescription |
此物件的開發人員有意義描述。 (繼承來源 NSObject) |
Description |
物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。 (繼承來源 NSObject) |
Handle |
處理 unmanaged 物件標記法) (指標。 (繼承來源 NSObject) |
IsDirectBinding |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 (繼承來源 NSObject) |
IsProxy |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 (繼承來源 NSObject) |
ReactionForce |
取得聯合的回應力。 |
ReactionTorque |
取得聯合的回應反應反應。 |
RetainCount |
傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。 (繼承來源 NSObject) |
Self |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 (繼承來源 NSObject) |
Superclass |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 (繼承來源 NSObject) |
SuperHandle |
用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。 (繼承來源 NSObject) |
Zone |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 (繼承來源 NSObject) |
方法
擴充方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
在物理引擎中聯結主體的子類型基類。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
取得適用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
設定適用于 |