SCNQuaternion.ToAxisAngle 方法
定義
重要
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多載
ToAxisAngle() |
傳回四元數的軸角度表示。 |
ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat) | |
ToAxisAngle(SCNVector3, Single) |
將四元數的旋轉軸儲存在 |
ToAxisAngle()
傳回四元數的軸角度表示。
public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4
傳回
適用於
ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle : * -> unit
參數
- axis
- SCNVector3
- angle
- nfloat
適用於
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)
將四元數的旋轉軸儲存在 axis
中,並以弧 angle
度為單位的旋轉角度。
public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle : * -> unit
參數
- axis
- SCNVector3
- angle
- Single