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SCNQuaternion.ToAxisAngle 方法

定義

多載

ToAxisAngle()

傳回四元數的軸角度表示。

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

將四元數的旋轉軸儲存在 axis 中,並以弧 angle 度為單位的旋轉角度。

ToAxisAngle()

傳回四元數的軸角度表示。

public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4

傳回

適用於

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

參數

axis
SCNVector3
angle
nfloat

適用於

ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

將四元數的旋轉軸儲存在 axis 中,並以弧 angle 度為單位的旋轉角度。

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

參數

axis
SCNVector3
angle
Single

適用於