MDLSubmesh.FromGeometryElement 方法
定義
重要
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多載
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator) |
從提供的 Scene Kit 元素建立新的子訊息。 |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement) |
從指定的 Scene Kit 幾何元素建立新的 MDLSubmesh 物件。 |
FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)
從提供的 Scene Kit 元素建立新的子訊息。
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh
參數
- element
- SCNGeometryElement
傳回
- 屬性
適用於
FromGeometryElement(SCNGeometryElement)
從指定的 Scene Kit 幾何元素建立新的 MDLSubmesh 物件。
[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh
參數
- element
- SCNGeometryElement
傳回
- 屬性