共用方式為


FrozenTapToAdd 類別

定義

簡單類別,將 Unity 的輸入結果從 spongy 空間調整為凍結的空間。 使用 MRTK 的輸入系統時,這是不必要的,這已提供這項功能和其他增強功能和中止。

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
繼承
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

建構函式

FrozenTapToAdd()

簡單類別,將 Unity 的輸入結果從 spongy 空間調整為凍結的空間。 使用 MRTK 的輸入系統時,這是不必要的,這已提供這項功能和其他增強功能和中止。

屬性

Active

啟用和停用點選事件的處理。

PrefabToPlace

在空中點選的注視位置放置於世界中的預製專案。

適用於