FrozenTapToAdd 類別
定義
重要
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簡單類別,將 Unity 的輸入結果從 spongy 空間調整為凍結的空間。 使用 MRTK 的輸入系統時,這是不必要的,這已提供這項功能和其他增強功能和中止。
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- 繼承
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
建構函式
FrozenTapToAdd() |
簡單類別,將 Unity 的輸入結果從 spongy 空間調整為凍結的空間。 使用 MRTK 的輸入系統時,這是不必要的,這已提供這項功能和其他增強功能和中止。 |
屬性
Active |
啟用和停用點選事件的處理。 |
PrefabToPlace |
在空中點選的注視位置放置於世界中的預製專案。 |