共用方式為


WorldLockingManager.SetContext(WorldLockingContext) 方法

定義

從指定的內容開始使用共享設定。

public void SetContext (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext context);
member this.SetContext : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext -> unit
Public Sub SetContext (context As WorldLockingContext)

參數

context
WorldLockingContext

提供新共用設定的內容。

適用於