共用方式為


WorldLockingContext 類別

定義

將 WorldLocking 功能提供給場景的中央元件

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
繼承
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

備註

此元件必須放在場景中的單一 GameObject 上。 這通常是具有身分識別轉換的專用根 GameObject。

建構函式

WorldLockingContext()

將 WorldLocking 功能提供給場景的中央元件

屬性

DiagnosticsSettings

診斷設定。 這些會在使用中時與管理員共用。 應該透過管理員的介面來變更腳本,但在偵測器中將會在這裡看見。

SharedSettings

WorldLocking 設定。 這些會在使用中時與管理員共用。 應該透過管理員的介面來變更腳本,但在偵測器中將會在這裡看見。

適用於