Plugin.Serializer 類別
定義
重要
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類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。
public class Plugin.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type Plugin.Serializer = class
interface IPluginSerializer
interface IDisposable
Public Class Plugin.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
- 繼承
-
Plugin.Serializer
- 實作
建構函式
Plugin.Serializer(IPlugin, Single) |
開啟用於寫入 FrozenWorld 狀態的串行化數據流 |
屬性
BytesPending |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
BytesSerialized |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
IncludePersistent |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
IncludeTransient |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
Time |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
方法
Dispose() |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
Dispose(Boolean) |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
Finalize() |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
GatherRecord() |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
ReadRecordData() |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
Restart() |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |
WriteRecordToAsync(Stream, Boolean) |
類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。 |