IAnchorManager 介面
定義
重要
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Create,並在相機四處移動時保存錨點網路,並將其饋送至外掛程式。
public interface IAnchorManager : IDisposable
type IAnchorManager = interface
interface IDisposable
Public Interface IAnchorManager
Implements IDisposable
- 衍生
- 實作
屬性
AnchorFromSpongy |
從 spongy 空間轉換成空間錨點所在的位置。 |
ErrorStatus |
上次錯誤的錯誤字串,會在每次更新開始時清除。 |
MaxAnchorEdgeLength |
兩個錨點之間的最大距離,以建立兩個錨點之間的邊緣。 |
MaxLocalAnchors |
內部錨點圖表中的本機錨點數目上限。 |
MinNewAnchorDistance |
前端到最接近錨點的最小距離,以建立新的錨點。 |
NumAnchors |
傳回目前的 spongy 錨點數目。 |
NumEdges |
連接 spongy 錨點的邊緣數目。 |
SupportsPersistence |
基礎錨點是否可以在本機保存和重載。 |
方法
LoadAnchors() |
從永續性記憶體載入 spongy 錨點 |
Reset() |
刪除所有 spongy 錨點物件並重設內部狀態 |
SaveAnchors() |
將 spongy 錨點儲存至永續性記憶體 |
Update() |
Create 任何所需的錨點/邊緣和更新外掛程式 |