共用方式為


IAnchorManager.AnchorFromSpongy 屬性

定義

從 spongy 空間到空間錨點的轉換位於 。

public UnityEngine.Pose AnchorFromSpongy { get; }
member this.AnchorFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property AnchorFromSpongy As Pose

屬性值

UnityEngine.Pose

備註

這會根據基礎平臺錨點子系統的設計而有所不同。 它也會隨著時間 (而有所不同,因此請勿快取此) 。

適用於