Fragment.AbsorbOtherFragment 方法
定義
重要
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多載
AbsorbOtherFragment(Fragment) |
吸收另一個片段的內容,並將它清空。 |
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose) |
吸收另一個片段的內容、將它清空,以及套用調整轉換。 |
AbsorbOtherFragment(Fragment)
吸收另一個片段的內容,並將它清空。
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)
參數
- other
- Fragment
要遺失其所有內容的片段。
適用於
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)
吸收另一個片段的內容、將它清空,以及套用調整轉換。
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)
參數
- other
- Fragment
要遺失其所有內容的片段。
- adjustment
- UnityEngine.Pose
調整以套用至轉換時的其他內容。