PointLightComponent 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
一種光源,會統一發出光線到所有方向。
public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
- 繼承
備註
點燈用於本機光源,例如燈泡。
屬性
AttenuationCutoff |
最小/最大距離的自訂間隔,光線衰減強度會相應減少為零。 |
Color |
Gamma 色彩空間中光線的色彩。 (繼承來源 LightComponentBase) |
Enabled |
此元件的已啟用狀態。 (繼承來源 ComponentBase) |
Intensity |
光線的整體亮度和範圍。 (繼承來源 LightComponentBase) |
InteropId |
一種光源,會統一發出光線到所有方向。 (繼承來源 ObjectBase) |
Length |
發出光線圖形的長度。 |
Owner |
Entity這個元件所附加的 。 (繼承來源 ComponentBase) |
ProjectedCubeMap |
要投影到周圍幾何上的選擇性 Cubemap Texture 。 |
Radius |
光線發出圖形的半徑。 |
Type |
這個元件的 確切類型 。 (繼承來源 ComponentBase) |
Valid |
這個元件是否仍然有效。 (繼承來源 ComponentBase) |
方法
AsToolingObject<ToolingObject>() |
一種光源,會統一發出光線到所有方向。 (繼承來源 ObjectBase) |
Destroy() |
終結執行時間中的元件。 (繼承來源 ComponentBase) |
Equals(Object) |
一種光源,會統一發出光線到所有方向。 (繼承來源 ObjectBase) |
GetHashCode() |
一種光源,會統一發出光線到所有方向。 (繼承來源 ObjectBase) |