共用方式為


LightComponentBase.Intensity 屬性

定義

光線的整體亮度和範圍。

public:
 property float Intensity { float get(); void set(float value); };
public float Intensity { get; set; }
member this.Intensity : single with get, set
Public Property Intensity As Single

屬性值

備註

不過,這個值沒有實體單位,但可以視為與光源的實體電源成正比。

對於具有下降 (SpotLightComponentPointLightComponent) 的光線,強度會決定亮度和影響範圍。 對於無限光源, DirectionalLightComponent () 只會決定亮度。

在 1000 的濃度下,點光線大致上具有 100 個世界單位的範圍。 不過,請注意,這不會以線性方式調整。

InvalidParam如果值為負數、NaN 或無限,就會發生錯誤。

適用於