GKAchievement.ReportAchievementsAsync 方法
定義
重要
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多載
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[]) |
向 Game Center 報告提供的成就和比對挑戰,然後使用錯誤物件呼叫 |
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[]) |
定期向遊戲中心報告提供的成就和挑戰。 |
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[])
向 Game Center 報告提供的成就和比對挑戰,然後使用錯誤物件呼叫 completionHandler
,如果未發生錯誤, null
則為 。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] -> System.Threading.Tasks.Task
參數
- achievements
- GKAchievement[]
向 Game Center 回報的成就。
傳回
表示非同步 ReportAchievements 作業的工作
- 屬性
適用於
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[])
定期向遊戲中心報告提供的成就和挑戰。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements, GameKit.GKChallenge[] challenges);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] * GameKit.GKChallenge[] -> System.Threading.Tasks.Task
參數
- achievements
- GKAchievement[]
- challenges
- GKChallenge[]
傳回
- 屬性