ScriptIntrinsicColorMatrix.Create 方法
定義
重要
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多載
Create(RenderScript) |
建立內部函數,以將色彩矩陣套用至配置。 |
Create(RenderScript, Element) |
已淘汰.
建立內部函數,以將色彩矩陣套用至配置。 |
Create(RenderScript)
建立內部函數,以將色彩矩陣套用至配置。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix
參數
- rs
- RenderScript
RenderScript 內容
傳回
ScriptIntrinsicColorMatrix
- 屬性
備註
建立內部函數,以將色彩矩陣套用至配置。
的 android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.create(android.renderscript.RenderScript)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Create(RenderScript, Element)
警告
deprecated
建立內部函數,以將色彩矩陣套用至配置。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicColorMatrix
參數
- rs
- RenderScript
RenderScript 內容
- e
- Element
輸入和輸出的元素類型,自 API 19 起,會忽略此參數。 元素類型檢查會在核心啟動中執行。
傳回
ScriptIntrinsicColorMatrix
- 屬性
備註
建立內部函數,以將色彩矩陣套用至配置。
已取代這個成員。 使用單一自變數版本,因為現在忽略 Element。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。