RenderScript 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
inherit Object
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 必須先建立 RenderScript 類別的實例,才能建立任何其他 RS 物件。
<div class=“special reference”><h3>Developer Guides</h3>
如需建立使用 RenderScript 的應用程式的詳細資訊,請參閱 RenderScript 開發人員指南。
</div>
已取代這個成員。 API 層級 31 中已被取代 Renderscript。 如需建議的替代方案, 請參閱移轉指南 。
的 android.renderscript.RenderScript
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
ApplicationContext |
取得與 RenderScript 內容相關聯的應用程式內容。 |
Class |
傳回這個 |
ErrorHandler | |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 |
MessageHandler | |
MinorVersion |
傳回可用來識別特定次要 RS 版本的識別碼。 |
PeerReference |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
ContextDump() |
將目前可用的偵錯資訊列印至記錄檔的 RS 內容狀態。 |
Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
會呼叫 create(ctx,ContextType。 |
Create(Context, RenderScript+ContextType) |
會呼叫 create(ctx,ContextType。 |
Create(Context) |
會呼叫 create(ctx,ContextType。 |
CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32) |
建立 RenderScript 內容。 |
Destroy() |
終結此 RenderScript 內容。 |
Dispose() |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
Finish() |
等候任何暫止的異步操作(例如複製到 RS 配置或 RS 腳本執行)完成。 |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
ReleaseAllContexts() |
釋放所有進程內容。 |
SendMessage(Int32, Int32[]) |
將訊息放入訊息佇列中,一旦執行所有先前的命令,就會傳回訊息處理程式。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetPriority(RenderScript+Priority) |
變更此內容的背景工作線程優先順序。 |
ToArray<T>() |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 |