共用方式為


RenderScript 類別

定義

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
    inherit Object
繼承
RenderScript
衍生
屬性

備註

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。 必須先建立 RenderScript 類別的實例,才能建立任何其他 RS 物件。

<div class=“special reference”><h3>Developer Guides</h3>

如需建立使用 RenderScript 的應用程式的詳細資訊,請參閱 RenderScript 開發人員指南。

</div>

已取代這個成員。 API 層級 31 中已被取代 Renderscript。 如需建議的替代方案, 請參閱移轉指南

android.renderscript.RenderScriptJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

ApplicationContext

取得與 RenderScript 內容相關聯的應用程式內容。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
ErrorHandler
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

MessageHandler
MinorVersion

傳回可用來識別特定次要 RS 版本的識別碼。

PeerReference

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
ContextDump()

將目前可用的偵錯資訊列印至記錄檔的 RS 內容狀態。

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

會呼叫 create(ctx,ContextType。

Create(Context, RenderScript+ContextType)

會呼叫 create(ctx,ContextType。

Create(Context)

會呼叫 create(ctx,ContextType。

CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32)

建立 RenderScript 內容。

Destroy()

終結此 RenderScript 內容。

Dispose()

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
Finish()

等候任何暫止的異步操作(例如複製到 RS 配置或 RS 腳本執行)完成。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
ReleaseAllContexts()

釋放所有進程內容。

SendMessage(Int32, Int32[])

將訊息放入訊息佇列中,一旦執行所有先前的命令,就會傳回訊息處理程式。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPriority(RenderScript+Priority)

變更此內容的背景工作線程優先順序。

ToArray<T>()

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

這個類別提供 RenderScript 內容的存取權,可控制 RenderScript 初始化、資源管理和卸除。

適用於