RenderScriptGL 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This class is obsoleted in this android platform
已取代這個成員。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScriptGL", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class RenderScriptGL : Android.Renderscripts.RenderScript
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScriptGL", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type RenderScriptGL = class
inherit RenderScript
- 繼承
- 屬性
備註
已取代這個成員。 在 API 16 中轉譯Script 的圖形衍生。 擴充基本內容,以新增根腳本,這是圖形輸出的顯示視窗。 當系統需要更新顯示時,將會呼叫目前系結的根腳本。 此腳本預期會發出轉譯命令以重新繪製畫面。
<div class=“special reference”><h3>Developer Guides</h3><p>如需建立使用 RenderScript 的應用程式的詳細資訊,請參閱 RenderScript 開發人員指南。</p></div>
的 android.renderscript.RenderScriptGL
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
屬性
ApplicationContext |
已淘汰.
取得與 RenderScript 內容相關聯的應用程式內容。 (繼承來源 RenderScript) |
Class |
已淘汰.
傳回這個 |
ErrorHandler |
已淘汰.
(繼承來源 RenderScript)
|
Handle |
已淘汰.
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
Height |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
JniIdentityHashCode |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
MessageHandler |
已淘汰.
(繼承來源 RenderScript)
|
PeerReference |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
ThresholdType |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
Width |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
方法
BindProgramFragment(ProgramFragment) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
BindProgramRaster(ProgramRaster) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
BindProgramStore(ProgramStore) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
BindProgramVertex(ProgramVertex) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
BindRootScript(Script) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
Clone() |
已淘汰.
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
ContextDump() |
已淘汰.
將目前可用的偵錯資訊列印至記錄檔的 RS 內容狀態。 (繼承來源 RenderScript) |
Destroy() |
已淘汰.
終結此 RenderScript 內容。 (繼承來源 RenderScript) |
Dispose() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
已淘汰.
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
Finish() |
已淘汰.
等候任何暫止的異步操作(例如複製到 RS 配置或 RS 腳本執行)完成。 (繼承來源 RenderScript) |
GetHashCode() |
已淘汰.
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
已淘汰.
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
已淘汰.
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Pause() |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
Resume() |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
SendMessage(Int32, Int32[]) |
已淘汰.
將訊息放入訊息佇列中,一旦執行所有先前的命令,就會傳回訊息處理程式。 (繼承來源 RenderScript) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetPriority(RenderScript+Priority) |
已淘汰.
變更此內容的背景工作線程優先順序。 (繼承來源 RenderScript) |
SetSurface(ISurfaceHolder, Int32, Int32) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
ToArray<T>() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
已淘汰.
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
已淘汰.
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
已淘汰.
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
已淘汰.
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |