共用方式為


RenderScriptGL 類別

定義

警告

This class is obsoleted in this android platform

已取代這個成員。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScriptGL", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class RenderScriptGL : Android.Renderscripts.RenderScript
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScriptGL", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type RenderScriptGL = class
    inherit RenderScript
繼承
RenderScriptGL
屬性

備註

已取代這個成員。 在 API 16 中轉譯Script 的圖形衍生。 擴充基本內容,以新增根腳本,這是圖形輸出的顯示視窗。 當系統需要更新顯示時,將會呼叫目前系結的根腳本。 此腳本預期會發出轉譯命令以重新繪製畫面。

<div class=“special reference”><h3>Developer Guides</h3><p>如需建立使用 RenderScript 的應用程式的詳細資訊,請參閱 RenderScript 開發人員指南。</p></div>

android.renderscript.RenderScriptGLJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig)
已淘汰.

已取代這個成員。

RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

已取代這個成員。

屬性

ApplicationContext
已淘汰.

取得與 RenderScript 內容相關聯的應用程式內容。

(繼承來源 RenderScript)
Class
已淘汰.

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
ErrorHandler
已淘汰.
(繼承來源 RenderScript)
Handle
已淘汰.

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
Height
已淘汰.

已取代這個成員。

JniIdentityHashCode
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers
已淘汰.

已取代這個成員。

MessageHandler
已淘汰.
(繼承來源 RenderScript)
PeerReference
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass
已淘汰.

已取代這個成員。

ThresholdType
已淘汰.

已取代這個成員。

Width
已淘汰.

已取代這個成員。

方法

BindProgramFragment(ProgramFragment)
已淘汰.

已取代這個成員。

BindProgramRaster(ProgramRaster)
已淘汰.

已取代這個成員。

BindProgramStore(ProgramStore)
已淘汰.

已取代這個成員。

BindProgramVertex(ProgramVertex)
已淘汰.

已取代這個成員。

BindRootScript(Script)
已淘汰.

已取代這個成員。

Clone()
已淘汰.

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
ContextDump()
已淘汰.

將目前可用的偵錯資訊列印至記錄檔的 RS 內容狀態。

(繼承來源 RenderScript)
Destroy()
已淘汰.

終結此 RenderScript 內容。

(繼承來源 RenderScript)
Dispose()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)
已淘汰.

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
Finish()
已淘汰.

等候任何暫止的異步操作(例如複製到 RS 配置或 RS 腳本執行)完成。

(繼承來源 RenderScript)
GetHashCode()
已淘汰.

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()
已淘汰.

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Pause()
已淘汰.

已取代這個成員。

Resume()
已淘汰.

已取代這個成員。

SendMessage(Int32, Int32[])
已淘汰.

將訊息放入訊息佇列中,一旦執行所有先前的命令,就會傳回訊息處理程式。

(繼承來源 RenderScript)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
已淘汰.

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPriority(RenderScript+Priority)
已淘汰.

變更此內容的背景工作線程優先順序。

(繼承來源 RenderScript)
SetSurface(ISurfaceHolder, Int32, Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

ToArray<T>()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
ToString()
已淘汰.

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
Wait()
已淘汰.

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)
已淘汰.

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)
已淘汰.

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)
已淘汰.

已取代這個成員。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
已淘汰.

已取代這個成員。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)
已淘汰.

已取代這個成員。

適用於