RenderScriptGL 建構函式
定義
重要
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多載
RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig) |
已淘汰.
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RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership) |
RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig)
警告
deprecated
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public RenderScriptGL (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig? sc);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL
參數
- ctx
- Context
內容。
主要轉譯介面所需的格式。
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected RenderScriptGL (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL
參數
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。