Path.AddRect 方法
定義
重要
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多載
AddRect(RectF, Path+Direction) |
將封閉矩形輪廓新增至路徑 |
AddRect(Single, Single, Single, Single, Path+Direction) |
將封閉矩形輪廓新增至路徑 |
AddRect(RectF, Path+Direction)
將封閉矩形輪廓新增至路徑
[Android.Runtime.Register("addRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Path_Direction_Handler")]
public virtual void AddRect (Android.Graphics.RectF rect, Android.Graphics.Path.Direction dir);
[<Android.Runtime.Register("addRect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_Path_Direction_Handler")>]
abstract member AddRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
override this.AddRect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
參數
- rect
- RectF
要新增為封閉輪廓至路徑的矩形
- dir
- Path.Direction
繞矩形輪廓的方向
- 屬性
備註
的 android.graphics.Path.addRect(float, float, float, float, android.graphics.Direction)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
AddRect(Single, Single, Single, Single, Path+Direction)
將封閉矩形輪廓新增至路徑
[Android.Runtime.Register("addRect", "(FFFFLandroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_FFFFLandroid_graphics_Path_Direction_Handler")]
public virtual void AddRect (float left, float top, float right, float bottom, Android.Graphics.Path.Direction dir);
[<Android.Runtime.Register("addRect", "(FFFFLandroid/graphics/Path$Direction;)V", "GetAddRect_FFFFLandroid_graphics_Path_Direction_Handler")>]
abstract member AddRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
override this.AddRect : single * single * single * single * Android.Graphics.Path.Direction -> unit
參數
- left
- Single
要加入至路徑之矩形的左側
- top
- Single
要加入至路徑的矩形頂端
- right
- Single
要新增至路徑之矩形的右側
- bottom
- Single
要加入至路徑的矩形底部
- dir
- Path.Direction
繞矩形輪廓的方向
- 屬性
備註
的 android.graphics.Path.addRect(float, float, float, float, android.graphics.Direction)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。