glInitNames 函数
glInitNames 函数初始化名称堆栈。
语法
void WINAPI glInitNames(void);
parameters
此函数没有参数。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
|
函数是在 对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用的。 |
备注
glInitNames 函数导致名称堆栈初始化为其默认的空状态。 名称堆栈在选择模式下使用,以允许唯一标识呈现命令集。 它由一组有序的无符号整数组成。
当呈现模式未GL_SELECT时,名称堆栈始终为空。 在呈现模式未GL_SELECT时对 glInitNames 的 调用将被忽略。
以下函数检索与 glInitNames 相关的信息:
带参数GL_NAME_STACK_DEPTH的 glGet
带参数GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH的 glGet
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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