交互上下文函数

本节中的主题提供 交互上下文 函数的参考规范。

在本节中

主题 说明
AddPointerInteractionContext
交互上下文 对象处理的指针集中包括指定的指针。
BufferPointerPacketsInteractionContext
将单个输入指针的历史记录添加到 Interaction Context 对象的缓冲区。
CreateInteractionContext
创建并初始化 交互上下文 对象。
DestroyInteractionContext
销毁指定的 交互上下文 对象。
GetCrossSlideParameterInteractionContext
获取跨幻灯片交互行为。
GetInertiaParameterInteractionContext
获取操作 (平移、旋转、缩放) 的惯性行为。
GetInteractionConfigurationInteractionContext
获取交互 上下文对象的交互 配置状态。
GetMouseWheelParameterInteractionContext
获取 Interaction Context 对象的鼠标滚轮状态。
GetPropertyInteractionContext
获取 交互上下文 对象属性。
GetStateInteractionContext
获取当前 交互上下文 状态以及上下文将返回到空闲状态的时间。
ProcessBufferedPacketsInteractionContext
处理指针输入帧末尾的缓冲数据包。
ProcessInertiaInteractionContext
将计时器输入发送到 交互上下文 对象进行惯性处理。
ProcessPointerFramesInteractionContext
处理一组指针输入帧。
RegisterOutputCallbackInteractionContext
注册一个回调,以从交互上下文对象接收 交互 事件。
RemovePointerInteractionContext
交互上下文 对象处理的指针集中删除指定的指针。
ResetInteractionContext
交互状态、交互配置设置和所有参数重置为其初始状态。 取消当前交互时不发出通知。
在下次使用之前,必须重新配置交互上下文
SetCrossSlideParametersInteractionContext
配置跨幻灯片交互。
SetInertiaParameterInteractionContext
配置操作的惯性行为, (平移、旋转、缩放) 在解除接触后。
SetInteractionConfigurationInteractionContext
配置 交互上下文 对象以处理指定的操作。
SetMouseWheelParameterInteractionContext
设置鼠标滚轮输入的参数值。
SetPivotInteractionContext
为使用单个输入指针的旋转操作设置中心点和中心点的透视半径。
SetPropertyInteractionContext
设置 交互上下文 对象属性。
StopInteractionContext
交互状态 设置为INTERACTION_STATE_IDLE,并保留所有交互配置设置和参数不变。 取消当前交互,并根据需要发送通知。
在下次使用之前,无需重新配置交互上下文

交互上下文参考