AddPointerInteractionContext
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在 交互上下文 对象处理的指针集中包括指定的指针。
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BufferPointerPacketsInteractionContext
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将单个输入指针的历史记录添加到 Interaction Context 对象的缓冲区。
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CreateInteractionContext
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创建并初始化 交互上下文 对象。
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DestroyInteractionContext
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销毁指定的 交互上下文 对象。
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GetCrossSlideParameterInteractionContext
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获取跨幻灯片交互行为。
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GetInertiaParameterInteractionContext
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获取操作 (平移、旋转、缩放) 的惯性行为。
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GetInteractionConfigurationInteractionContext
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获取交互 上下文对象的交互 配置状态。
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GetMouseWheelParameterInteractionContext
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获取 Interaction Context 对象的鼠标滚轮状态。
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GetPropertyInteractionContext
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获取 交互上下文 对象属性。
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GetStateInteractionContext
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获取当前 交互上下文 状态以及上下文将返回到空闲状态的时间。
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ProcessBufferedPacketsInteractionContext
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处理指针输入帧末尾的缓冲数据包。
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ProcessInertiaInteractionContext
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将计时器输入发送到 交互上下文 对象进行惯性处理。
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ProcessPointerFramesInteractionContext
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处理一组指针输入帧。
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RegisterOutputCallbackInteractionContext
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注册一个回调,以从交互上下文对象接收 交互 事件。
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RemovePointerInteractionContext
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从 交互上下文 对象处理的指针集中删除指定的指针。
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ResetInteractionContext
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将 交互状态、交互配置设置和所有参数重置为其初始状态。 取消当前交互时不发出通知。 在下次使用之前,必须重新配置交互上下文。
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SetCrossSlideParametersInteractionContext
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配置跨幻灯片交互。
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SetInertiaParameterInteractionContext
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配置操作的惯性行为, (平移、旋转、缩放) 在解除接触后。
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SetInteractionConfigurationInteractionContext
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配置 交互上下文 对象以处理指定的操作。
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SetMouseWheelParameterInteractionContext
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设置鼠标滚轮输入的参数值。
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SetPivotInteractionContext
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为使用单个输入指针的旋转操作设置中心点和中心点的透视半径。
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SetPropertyInteractionContext
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设置 交互上下文 对象属性。
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StopInteractionContext
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将 交互状态 设置为INTERACTION_STATE_IDLE,并保留所有交互配置设置和参数不变。 取消当前交互,并根据需要发送通知。 在下次使用之前,无需重新配置交互上下文。
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