ProcessInertiaInteractionContext 函数 (interactioncontext.h)
将计时器输入发送到 交互上下文 对象进行惯性处理。
语法
HRESULT ProcessInertiaInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext
);
参数
[in] interactionContext
指向 交互上下文句柄的指针。
返回值
如果此函数成功,则返回S_OK。
否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
备注
调用方负责在惯性启动时创建计时器,并通过从计时器回调调用此函数来驱动计时器的惯性输入。 建议的计时器周期为 15 毫秒。
此函数对外部惯性没有影响。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | interactioncontext.h |
Library | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |