Direct3D 诊断捕获接口枚举

以下枚举在 vspixengine.h 中声明。

本部分中的内容

主题说明

Xml_Resource_Ids

调用方设置的资源字符串 ID 将在 xml 数据中返回,用于可视化对象

Resource_Id

定义共享字符串资源的资源 ID。 这些将从主机传递到捕获引擎。 它们用于向要捕获的应用的 HUD 覆盖显示字符串,或将注册表值从 Visual Studio 选项传递到捕获 engi

Hresult

图形诊断捕获接口的自定义 HRESULT 值。

RemoteCommandType

用于在捕获引擎与主机 ((如 Visual Studio 图形诊断) )之间进行通信的枚举。

CallbackCommandType

用于在捕获引擎与主机 ((如 Visual Studio 图形诊断) )之间进行通信的枚举。

PixPipeResponse

用于将响应从捕获引擎发送到图形诊断的枚举。

REMOTINGVERSION

用于指示正在使用哪个版本的远程处理 protocul 的枚举。

PIXELKILLREASON

用于指示像素被拒绝的原因的枚举。

PIXELHISTORYFLAGS

包含用于描述像素历史记录结果的标志的枚举。 请参阅 PixelHistoryOperation。

EVENTCOLUMNID

用于指示已知列 ID 的枚举;这些是所有实现都应支持的列 ID。

OBJECTSTATETYPE

内部

OBJECTTABLECOLUMNID

用于指示从对象表请求返回的数据的属性的枚举。 有关详细信息,请参阅 IObjectTableRequest。

PIPELINESTAGES

用于指示图形管道阶段的枚举。

CHECKSUMALGORITHM

用于指示要使用的校验和算法的枚举。

EVENTTYPE

用于指示事件类型的枚举。

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

用于指示描述符堆查看器中的 coumn 标头的枚举

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

用于指示描述符堆查看器中的列的枚举。

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

用于指示 IGenericBufferDataRequest 返回的缓冲区类型的枚举。

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

内部

PRIMITIVE_TOPOLOGY

用于指示网格拓扑的枚举。 请参阅 MeshDataVertCallback。

OFFLINEANALYSISSTAGE

用于指示帧分析进度阶段的枚举。

OFFLINEANALYSISSOURCE

用于指示帧分析的图形信息源的枚举。

 

Direct3D 诊断捕获接口参考