OBJECTSTATETYPE 枚举

内部

语法

};

常量

ObjectState_IASetInputLayout
内部

ObjectState_IASetIndexBuffer
内部

ObjectState_IASetVertexBuffers
内部

ObjectState_IASetPrimitiveTopology
内部

ObjectState_VSSetConstantBuffers
内部

ObjectState_VSSetShaderResources
内部

ObjectState_VSSetSamplers
内部

ObjectState_VSSetShader
内部

ObjectState_HSSetConstantBuffers
内部

ObjectState_HSSetShaderResources
内部

ObjectState_HSSetSamplers
内部

ObjectState_HSSetShader
内部

ObjectState_DSSetConstantBuffers
内部

ObjectState_DSSetShaderResources
内部

ObjectState_DSSetSamplers
内部

ObjectState_DSSetShader
内部

ObjectState_GSSetConstantBuffers
内部

ObjectState_GSSetShaderResources
内部

ObjectState_GSSetSamplers
内部

ObjectState_GSSetShader
内部

ObjectState_SOSetTargets
内部

ObjectState_RSSetState
内部

ObjectState_RSSetViewports
内部

ObjectState_RSSetScissorRects
内部

ObjectState_PSSetConstantBuffers
内部

ObjectState_PSSetShaderResources
内部

ObjectState_PSSetSamplers
内部

ObjectState_PSSetShader
内部

ObjectState_OMSetRenderTargetsAndUAVs
内部

ObjectState_OMSetBlendState
内部

ObjectState_OMSetDepthStencilState
内部

ObjectState_CSSetConstantBuffers
内部

ObjectState_CSSetShaderResources
内部

ObjectState_CSSetSamplers
内部

ObjectState_CSSetShader
内部

ObjectState_CSSetUnorderedAccessViews
内部

ObjectState_SetPredication
内部

ObjectState_CommandList_OMSetBlendFactor
内部

ObjectState_CommandList_OMSetStencilRef
内部

ObjectState_CommandList_SetPipelineState
内部

ObjectState_CommandList_SetConstantBuffers
内部

ObjectState_CommandList_SetShaderResourceViews
内部

ObjectState_CommandList_SetUnorderedAccessViews
内部

ObjectState_CommandList_SetRootSignature
内部

ObjectState_Device
内部

ObjectState_DeviceContext
内部

要求

标头

Vspixengine.h