OBJECTSTATETYPE 枚举
内部
语法
};
常量
ObjectState_IASetInputLayout
内部
ObjectState_IASetIndexBuffer
内部
ObjectState_IASetVertexBuffers
内部
ObjectState_IASetPrimitiveTopology
内部
ObjectState_VSSetConstantBuffers
内部
ObjectState_VSSetShaderResources
内部
ObjectState_VSSetSamplers
内部
ObjectState_VSSetShader
内部
ObjectState_HSSetConstantBuffers
内部
ObjectState_HSSetShaderResources
内部
ObjectState_HSSetSamplers
内部
ObjectState_HSSetShader
内部
ObjectState_DSSetConstantBuffers
内部
ObjectState_DSSetShaderResources
内部
ObjectState_DSSetSamplers
内部
ObjectState_DSSetShader
内部
ObjectState_GSSetConstantBuffers
内部
ObjectState_GSSetShaderResources
内部
ObjectState_GSSetSamplers
内部
ObjectState_GSSetShader
内部
ObjectState_SOSetTargets
内部
ObjectState_RSSetState
内部
ObjectState_RSSetViewports
内部
ObjectState_RSSetScissorRects
内部
ObjectState_PSSetConstantBuffers
内部
ObjectState_PSSetShaderResources
内部
ObjectState_PSSetSamplers
内部
ObjectState_PSSetShader
内部
ObjectState_OMSetRenderTargetsAndUAVs
内部
ObjectState_OMSetBlendState
内部
ObjectState_OMSetDepthStencilState
内部
ObjectState_CSSetConstantBuffers
内部
ObjectState_CSSetShaderResources
内部
ObjectState_CSSetSamplers
内部
ObjectState_CSSetShader
内部
ObjectState_CSSetUnorderedAccessViews
内部
ObjectState_SetPredication
内部
ObjectState_CommandList_OMSetBlendFactor
内部
ObjectState_CommandList_OMSetStencilRef
内部
ObjectState_CommandList_SetPipelineState
内部
ObjectState_CommandList_SetConstantBuffers
内部
ObjectState_CommandList_SetShaderResourceViews
内部
ObjectState_CommandList_SetUnorderedAccessViews
内部
ObjectState_CommandList_SetRootSignature
内部
ObjectState_Device
内部
ObjectState_DeviceContext
内部
要求
标头 | Vspixengine.h |