CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 结构
一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 结构。
语法
struct CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 : public D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64{
CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64();
CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 &o);
CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(UINT subresource, const D3D12_RANGE_UINT64& range);
CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64(UINT subresource, UINT64 begin, UINT64 end);
operator const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64&() const;
};
成员
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CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 ()
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创建CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 (const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 &o)
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创建CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64的新实例,该实例使用从 D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 结构复制的值进行初始化。
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CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 (UINT 子资源、const D3D12_RANGE_UINT64& 范围)
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创建CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1的新实例,该实例使用参数列表中传递的值进行初始化。
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CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 (UINT 子资源、UINT64 begin、UINT64 end)
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创建CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1的新实例,该实例使用参数列表中传递的值进行初始化。
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operator const D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64& () const
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隐式转换为D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64结构。 由于D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64是CD3DX12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64的基础类型,因此仅将对象作为对自身的常量D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1引用返回。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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