D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 结构 (d3d12.h)
描述子资源内存范围。
语法
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
UINT Subresource;
D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;
成员
Subresource
子资源的索引。
Range
子资源中的内存范围。
备注
此结构由 AtomicCopyBufferUINT 和 AtomicCopyBufferUINT64 方法使用。
要求
标头 | d3d12.h |