D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 结构 (d3d12.h)

描述子资源内存范围。

语法

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
  UINT               Subresource;
  D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;

成员

Subresource

子资源的索引。

Range

子资源中的内存范围。

备注

此结构由 AtomicCopyBufferUINTAtomicCopyBufferUINT64 方法使用。

要求

   
标头 d3d12.h

另请参阅

核心结构