ID3DX11EffectVectorVariable 接口
向量变量接口访问四分量向量。
成员
ID3DX11EffectVectorVariable 接口继承自 ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectVectorVariable 也具有以下类型的成员:
方法
ID3DX11EffectVectorVariable 接口具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
GetBoolVector | 获取包含布尔数据的四分量向量。 |
GetBoolVectorArray | 获取包含布尔数据的四分量向量数组。 |
GetFloatVector | 获取包含浮点数据的四分量向量。 |
GetFloatVectorArray | 获取包含浮点数据的四分量向量的数组。 |
GetIntVector | 获取包含整数数据的四分量向量。 |
GetIntVectorArray | 获取包含整数数据的四分量向量数组。 |
SetBoolVector | 设置包含布尔数据的四分量向量。 |
SetBoolVectorArray | 设置包含布尔数据的四分量向量数组。 |
SetFloatVector | 设置包含浮点数据的四分量向量。 |
SetFloatVectorArray | 设置包含浮点数据的四分量向量的数组。 |
SetIntVector | 设置包含整数数据的四分量向量。 |
SetIntVectorArray | 设置包含整数数据的四分量向量数组。 |
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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