ID3DX11EffectVectorVariable::GetFloatVector 方法

获取包含浮点数据的四分量矢量。

语法

HRESULT GetFloatVector(
   float *pData
);

parameters

pData

类型: float*

指向第一个组件的指针。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。

注解

注意

DirectX SDK 不提供任何编译的二进制文件以用于效果。 必须使用效果 11 源生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求 Value
标头
D3dx11effect.h

N/A (“效果 11”库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectVectorVariable