ID3DX11EffectTechnique 接口
ID3DX11EffectTechnique 接口是传递的集合。
ID3DX11EffectTechnique 对象的生存期等于其父 ID3DX11Effect 对象的生存期。
方法
ID3DX11EffectTechnique 接口包含以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
ComputeStateBlockMask | 计算状态块掩码以允许/阻止状态更改。 |
GetAnnotationByIndex | 按索引获取批注。 |
GetAnnotationByName | 按名称获取批注。 |
GetDesc | 获取技术说明。 |
GetPassByIndex | 按索引获取传递。 |
GetPassByName | 按名称获取传递。 |
IsValid | 测试技术以查看它是否包含有效的语法。 |
备注
效果包含一个或多个技术;每种技术都包含一个或多个传递;每个传递都包含状态分配。
若要获取效果技术接口,请调用 ID3DX11Effect::GetTechniqueByName 等方法。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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