ID3DX11Effect::GetTechniqueByName 方法
按名称获取技术。
语法
ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
LPCSTR Name
);
参数
-
名称
-
类型: LPCSTR
技术的名称。
返回值
指向 ID3DX11EffectTechnique 的指针。 如果未找到具有适当名称的技术,则返回无效的技术。 应在返回的技术上调用 ID3DX11EffectTechnique::IsValid 以确定它是否有效。
备注
效果包含一个或多个技术;每种技术都包含一个或多个传递。 可以使用技术的名称或索引来访问技术。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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