ID3DX11Effect::GetTechniqueByName 方法

按名称获取技术。

语法

ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
   LPCSTR Name
);

参数

名称

类型: LPCSTR

技术的名称。

返回值

类型: ID3DX11EffectTechnique*

指向 ID3DX11EffectTechnique 的指针。 如果未找到具有适当名称的技术,则返回无效的技术。 应在返回的技术上调用 ID3DX11EffectTechnique::IsValid 以确定它是否有效。

备注

效果包含一个或多个技术;每种技术都包含一个或多个传递。 可以使用技术的名称或索引来访问技术。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

N/A (Effects 11 库作为共享 source 联机提供。)

另请参阅

ID3DX11Effect