Direct3D 11 中的新增功能

本部分介绍 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中添加的功能。

Microsoft Direct3D 11 是 Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 呈现 API 的扩展。 有关使用 Direct3D 11 的更多介绍性材料,请参阅 Direct3D 10 编程指南

在本节中

主题 说明
Direct3D 11 功能
编程指南包含有关如何使用 Direct3D 11 可编程管道为游戏以及科学和桌面应用程序创建实时 3D 图形的信息。
Direct3D 11.1 功能
Direct3D 11.1 中添加了以下功能,Windows 8、Windows RT和Windows Server 2012随附此功能。 对 Direct3D 11.1 的部分支持通过适用于 Windows 7 的平台更新在 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 上提供,该更新可通过 Windows 7 的平台更新获得。
Direct3D 11.2 功能
Direct3D 11.2 中添加了以下功能,Windows 8.1、Windows RT 8.1 和 Windows Server 2012 R2 随附此功能。
Direct3D 11.3 功能
以下部分介绍 Direct3D 11.3 中添加的功能。 Direct3D 12 中也提供这些功能。
Direct3D 11.4 功能
Direct3D 11.4 中添加了以下功能。
以前版本中引入的功能
了解在以前的 SDK 更新中添加了哪些新功能:

Direct3D 11 图形