Direct3D 11 图形
可以使用 Microsoft Direct3D 11 图形为游戏、科学和桌面应用程序创建 3D 图形。
本部分包含有关使用 Direct3D 11 图形编程的信息。
有关详细信息,请参阅 Direct3D 11 功能。
支持 | |
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支持的运行时环境 | Windows/C++ |
建议的编程语言 | C/C++ |
最低受支持的客户端 | Windows 7 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 |
主题 | 说明 |
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如何使用 Direct3D 11 |
本部分演示如何使用 Direct3D 11 API 完成几个常见任务。 |
Direct3D 11 中的新增功能 |
本部分介绍 Direct3D 11、Direct3D 11.1 和 Direct3D 11.2 中添加的功能。 |
Direct3D 11 编程指南 |
编程指南包含有关如何使用 Direct3D 11 可编程管道为游戏以及科学和桌面应用程序创建实时 3D 图形的信息。 |
Direct3D 11 参考 |
本部分包含基于 Direct3D 11 的图形编程的参考页。 |
除了 Windows 7 及更高版本以及 Windows Server 2008 R2 及更高版本支持的 Direct3D 11 外,Direct3D 11 还通过下载 KB 971512 下载 Service Pack 2 (SP2) 和 Windows Server 2008 的下层版本。
有关 Windows 8、Windows Server 2012附带且通过 Windows 7 平台更新在 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 上部分可用的新 Direct3D 11.1 功能的信息,请参阅 Direct3D 11.1 功能和适用于 Windows 7 的平台更新。