ID3DXMATRIXStack::P ush 方法 (D3DX10.h)
注意
D3DX10 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 以及 GitHub 中的此标头。
将矩阵添加到堆栈。
语法
HRESULT Push();
参数
此方法没有任何参数。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
此方法将堆栈上的项计数递增 1,复制当前矩阵。 随着添加更多项,堆栈将动态增长。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅