DirectXMath

目的

DirectXMath API 为 DirectX 应用程序通用的常见线性代数和图形数学运算提供 SIMD 友好的 C++ 类型和函数。 该库为 Windows 32 位 (x86) 、Windows 64 位 (x64) 以及通过 Visual C++ 编译器中的 SSE、AVX 和 ARM-NEON 内部函数支持的 ARM/ARM64 上的 Windows 提供优化版本。

对于刚接触 DirectXMath 的开发人员,可以考虑在 DirectX 11 DirectX 12 / 的 DirectX 工具包中使用SimpleMath 包装器作为起点。

在本节中

主题 说明
DirectXMath 编程指南
DirectXMath 提供了针对 Windows 优化的数学解决方案。
DirectXMath 编程参考
本部分包含 DirectXMath 库的参考资料。

 

开发人员受众

DirectXMath 库专为在 通用 Windows 平台 应用、Xbox 游戏和适用于 Windows 的传统桌面应用中处理游戏和 DirectX 图形的 C++ 开发人员而设计。

获取 DirectXMath

DirectXMath 标头随附在 Visual Studio 2012 或更高版本附带的 Windows SDK 中,作为全内联标头,没有要与之链接的 DLL 或静态库。 它还在 NuGet 上作为包提供。

DirectXMath 根据 GitHub 上托管的 MIT 许可证开放源代码。