ID3DX10Font::GetGlyphData 方法
返回有关字符单元格中标志符号的位置和方向的信息。
语法
HRESULT GetGlyphData(
[in] UINT Glyph,
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTexture,
[in] RECT *pBlackBox,
[in] POINT *pCellInc
);
parameters
-
字形 [in]
-
类型: UINT
字形标识符。
-
ppTexture [out]
-
类型: ID3D10ShaderResourceView**
指向包含字形的 ID3D10Texture 对象的指针的地址。
-
pBlackBox [in]
-
类型: RECT*
指向完全包围字形的最小矩形对象的指针。 请参阅 RECT。
-
pCellInc [in]
-
类型: POINT*
指向将当前字符单元格的原点连接到下一个字符单元格原点的二维向量的指针。 请参阅 POINT。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅