D3DXMatrixDeterminant 函数 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath

返回矩阵的行列式。

语法

FLOAT D3DXMatrixDeterminant(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

参数

pM [in]

类型: const D3DXMATRIX*

指向源 D3DXMATRIX 结构的指针。

返回值

类型: FLOAT

返回矩阵的行列式。

要求

要求
标头
D3DX10Math.h

D3DX10.lib

另请参阅

数学函数