XMUBYTEN4 结构 (directxpackedvector.h)
一个 3D 矢量,用于将无符号规范化值存储为有符号 8 位 (1 字节) 整数。
有关使用 C++ 编程时可用的 XMUBYTEN4
其他功能(如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMUBYTEN4 Extensions。
语法
struct XMUBYTEN4 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t z;
uint8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMUBYTEN4();
void XMUBYTEN4(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTEN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
成员
x
[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 x 坐标。
y
[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述向量的 y 坐标。
z
[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 z 坐标。
w
[0, 255] 范围内的无符号 8 位整数值,用于描述矢量的 w 坐标。
v
表示 4D 向量的无符号 32 位整数。
的默认构造函数 XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 的默认构造函数
void XMUBYTEN4 ( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
的构造函数 XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 的构造函数
XMUBYTEN4 & operator=( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
void XMUBYTEN4 ( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
的构造函数 XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 的构造函数
XMUBYTEN4 & operator= ( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
将 XMUBYTEN4 的一个实例中的向量组件数据分配给 XMUBYTEN4的当前实例。
此运算符将 XMUBYTEN4 的一个实例中的矢量分量数据分配给 XMUBYTEN4的当前实例。
void XMUBYTEN4 ( uint8_t _x、uint8_t _y、uint8_t _z、uint8_t _w) noexcept
从四uint8_t
个参数初始化 的新XMUBYTEN4
实例。
此构造函数从四uint8_t
个参数初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
void XMUBYTEN4 ( uint32_t Packed) noexcept
从uint32_t
包含组件数据的变量以打包格式初始化 的新实例XMUBYTEN4
。
此构造函数从uint32_t
包含已打包格式的组件数据的变量初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
void XMUBYTEN4 ( const uint8_t *pArray) noexcept
从四个元素uint8_t
数组参数初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
此构造函数从四个元素uint8_t
数组参数初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
void XMUBYTEN4 ( float _x、float _y、float _z、float _w) noexcept
从四float
个参数初始化 的新XMUBYTEN4
实例。
此构造函数从四float
个参数初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
void XMUBYTEN4 ( const float *pArray) noexcept
从四个元素float
数组参数初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
此构造函数从四个元素float
数组参数初始化 XMUBYTEN4 的新实例。
XMUBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
注解
那些 XMUBYTEN4
使用浮点参数的构造函数需要规范化输入,该输入必须在 [0.0.-1.0] 范围内。 在实例化期间,这些数据乘以 255.0f,将结果舍入,然后分配给 的相应成员 XMUBYTEN4
。
XMUBYTEN4
可以使用 XMLoadUByteN4 从规范化值加载 XMVECTOR 的实例,该 XMLoadUByteN4 将每个组件除为 255.0f,将结果舍入,然后将组件分配给实例 XMVECTOR
。
XMVECTOR
可以使用 XMStoreUByteN4 将包含规范化值的实例存储到 中 XMUBYTEN4
,该 XMStoreUByteN4 将每个组件乘以 255.0f,将结果舍入,然后再将这些值分配给相应的 XMUBYTEN4
成员。
命名 空间: 使用 DirectX::P ackedVector
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
标头 | directxpackedvector.h |