ddrawgdi.h 标头

开发人员说明使用此标头。 有关详细信息,请参阅:

ddrawgdi.h 包含以下编程接口:

函数

 
DdAttachSurface

DdAttachSurface 函数附加两个内核模式图面表示形式。 GdiEntry11 定义为此函数的别名。
DdCreateDIBSection

创建与设备共享其颜色表的 DIBSECTION 结构。 GdiEntry9 定义为此函数的别名。
DdCreateDirectDrawObject

NtGdiDdCreateDirectDrawObject 函数的包装器,并创建 Microsoft DirectDraw 对象的内核端表示形式。
DdCreateSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject 函数的包装器,并创建内核模式的图面对象。 GdiEntry4 定义为此函数的别名。
DdDeleteDirectDrawObject

NtGdiDdDeleteDirectDrawObject 函数的包装器,并删除以前使用 DdCreateDirectDrawObject 创建的内核模式 Microsoft DirectDraw 对象。 GdiEntry3 定义为此函数的别名。
DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdDeleteSurfaceObject 函数的包装器,并删除以前由 NtGdiDdCreateSurfaceObject 创建的内核模式 surface 对象。 GdiEntry5 定义为此函数的别名。
DdGetDC

NtGdiDdGetDC 函数的包装器, (GDI) 设备上下文返回一个 Windows 图形设备接口, (DC) 表示指示的 Microsoft DirectDraw 图面。 GdiEntry7 定义为此函数的别名。
DdGetDxHandle

返回内核模式 Microsoft DirectX API 句柄,用于对控制 DirectX API 机制的内核模式入口点的后续调用。
DdQueryDirectDrawObject

NtGdiDdQueryDirectDrawObject 函数的包装器,并查询以前创建的内核模式表示形式的功能。 GdiEntry2 定义为此函数的别名。
DdQueryDisplaySettingsUniqueness

返回一个整数的当前值,该整数值在模式切换发生时递增,例如,当有桌面开关、快速用户开关或全屏 Microsoft MS-DOS 框时。
DdReenableDirectDrawObject

NtGdiDdReenableDirectDrawObject 函数的包装器。
DdReleaseDC

NtGdiDdReleaseDC 函数的包装器, (以前通过 DdGetDC 或 GdiEntry7 获取的 DC) 发布设备上下文。 GdiEntry8 定义为此函数的别名。
DdResetVisrgn

NtGdiDdResetVisrgn 函数的包装器,在桌面上的窗口的剪辑区域上启用及时的用户模式信息。
DdSetGammaRamp

DdSetGammaRamp 函数设置设备的伽玛渐变。
DdSwapTextureHandles

针对 Microsoft DirectDraw 7.0 之前) (DDI 的设备驱动程序接口而开发,在 Microsoft Windows NT 系统上不执行任何操作。 忽略所有参数。 GdiEntry16 定义为此函数的别名。
DdUnattachSurface

DdUnattachSurface 函数删除两个内核模式 Surface 对象之间使用 DdAttachSurface 创建的附件。