DdCreateDirectDrawObject 函数 (ddrawgdi.h)
[此函数可能会随每个操作系统修订而更改。 请改用 DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 使应用程序不受此类操作系统更改影响,并隐藏了与显示驱动程序直接交互所涉及的许多其他困难。]
NtGdiDdCreateDirectDrawObject 函数的包装器,并创建 Microsoft DirectDraw 对象的内核端表示形式。 此表示形式的句柄将存储在 pDirectDrawGlobal-hDD> 中。
GdiEntry1 定义为此函数的别名。
语法
BOOL DdCreateDirectDrawObject(
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_GBL pDirectDrawGlobal,
HDC hdc
);
参数
pDirectDrawGlobal
指向用户模式 DirectDraw 对象的指针。 有关详细信息,请参阅 DDK 文档。
hdc
为其创建此表示形式的设备的 DC 的句柄。 如果为 0,则设备将是“显示”设备。 请注意,此函数仅保留一个“display”DirectDraw 对象,如果随后调用 hdc = 0,它将返回该对象复制的句柄。
返回值
如果成功,此函数返回 TRUE;否则返回 FALSE。
注解
建议应用程序使用 DirectDraw 和 Direct3D API 来创建和管理图形设备对象。 这些构造以简化且与操作系统无关的方式抽象化设备创建过程。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | ddrawgdi.h |