D3D12_ROOT_DESCRIPTOR 结构 (d3d12.h)
描述着色器中显示的根签名版本 1.0 中的内联描述符。
语法
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR;
成员
ShaderRegister
着色器寄存器。
RegisterSpace
寄存器空间。
注解
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR是 D3D12_ROOT_PARAMETER的描述符成员的数据类型。 将D3D12_ROOT_PARAMETER的 ParameterType 字段设置为D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE的D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV或D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV成员时,请使用D3D12_ROOT_DESCRIPTOR。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |