D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 结构 (d3d12.h)
描述在着色器中显示的根签名版本 1.1 中的内联描述符。
语法
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1 {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1;
成员
ShaderRegister
着色器寄存器。
RegisterSpace
寄存器空间。
Flags
指定 D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_FLAGS, 用于确定描述符及其引用的数据的波动性。
注解
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1是 D3D12_ROOT_PARAMETER1的描述符成员的数据类型。 将 D3D12_ROOT_PARAMETER1 的 ParameterType 字段设置为 D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE 的D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV、D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV或D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV成员时,请使用D3D12_ROOT_DESCRIPTOR1。
请参阅 帮助程序结构CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR1。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |