ID3D12Fence 接口 (d3d12.h)
表示围栏、用于同步 CPU 的对象以及一个或多个 GPU。
继承
ID3D12Fence 接口继承自 ID3D12Pageable。 ID3D12Fence 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D12Fence 接口具有这些方法。
ID3D12Fence::GetCompletedValue 获取围栏的当前值。 (ID3D12Fence.GetCompletedValue) |
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 指定在围栏达到特定值时应触发的事件。 (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion) |
ID3D12Fence::Signal 将围栏设置为指定的值。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |