ID3D11Fence::SetEventOnCompletion 方法 (d3d11_3.h)
指定在围栏达到特定值时应触发的事件。
此成员函数等效于 Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 成员函数,在互操作方案中在 Direct3D 11 和 Direct3D 12 之间应用。
语法
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
参数
Value
类型: UINT64
要向事件发出信号时的围栏值。
hEvent
类型: 句柄
事件对象的句柄。
返回值
类型: HRESULT
如果内核组件没有足够的内存将事件存储在列表中,此方法将返回 E_OUTOFMEMORY 。 有关其他可能的返回值,请参阅 Direct3D 11 返回代码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |