CD3D11_RECT 结构 (d3d11.h)
表示一个矩形,并提供用于创建矩形的便捷方法。
语法
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
继承
CD3D11_RECT结构实现D3D11_RECT。
成员
实例化未初始化 CD3D11_RECT 结构的新实例。
void CD3D11_RECT ( const D3D11_RECT & o)
实例化 使用 D3D11_RECT 结构初始化的 CD3D11_RECT 结构的新实例。
void CD3D11_RECT ( LONG Left、LONG Top、LONG Right、LONG Bottom)
实例化使用矩形的尺寸初始化的 CD3D11_RECT 结构的新实例。
销毁 CD3D11_RECT 结构的实例。
注解
下面是 D3D11.h 定义 CD3D11_RECT的方式:
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT { CD3D11_RECT() {} explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) : D3D11_RECT( o ) {} explicit CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom ) { left = Left; top = Top; right = Right; bottom = Bottom; } ~CD3D11_RECT() {} operator const D3D11_RECT&() const { return *this; } }; |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |