ID3D11RenderTargetView 接口 (d3d11.h)
render-target-view 接口标识呈现期间可以访问的 render-target 子资源。
继承
ID3D11RenderTargetView 接口继承自 ID3D11View。 ID3D11RenderTargetView 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D11RenderTargetView 接口具有这些方法。
ID3D11RenderTargetView::GetDesc 获取呈现器目标视图的属性。 (ID3D11RenderTargetView.GetDesc) |
注解
若要创建呈现目标视图,请调用 ID3D11Device::CreateRenderTargetView。 若要将呈现目标视图绑定到管道,请调用 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets。
呈现目标是一种资源,可由呈现通道末尾的输出合并阶段写入。 每个呈现目标还应具有相应的深度模具视图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |