ID3D10EffectVectorVariable 接口 (d3d10effect.h)
向量变量接口访问四分量向量。
继承
ID3D10EffectVectorVariable 接口继承自 ID3D10EffectVariable。 ID3D10EffectVectorVariable 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D10EffectVectorVariable 接口包含以下方法。
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector 获取包含布尔数据的四分量向量。 |
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVectorArray 获取包含布尔数据的四分量向量的数组。 |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector 获取包含浮点数据的四分量向量。 |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVectorArray 获取包含浮点数据的四分量向量的数组。 |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVector 获取包含整数数据的四分量向量。 |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVectorArray 获取包含整数数据的四分量向量数组。 |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector 设置包含布尔数据的四分量向量。 |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVectorArray 设置包含布尔数据的四分量向量的数组。 |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector 设置包含浮点数据的四分量向量。 |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVectorArray 设置包含浮点数据的四分量向量的数组。 |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVector 设置包含整数数据的四分量向量。 |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVectorArray 设置包含整数数据的四分量向量数组。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |