ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector 方法 (d3d10effect.h)
获取包含布尔数据的四分量向量。
语法
HRESULT GetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
参数
[in] pData
类型: BOOL*
指向第一个组件的指针。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
获取包含布尔数据的四分量向量。
HRESULT GetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
[in] pData
类型: BOOL*
指向第一个组件的指针。
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |