ID3D10Counter 接口 (d3d10.h)

此接口封装用于测量 GPU 性能的方法。

继承

ID3D10Counter 接口继承自 ID3D10AsynchronousID3D10Counter 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D10Counter 接口具有这些方法。

 
ID3D10Counter::GetDesc

获取计数器说明。 (ID3D10Counter.GetDesc)

注解

可以使用 ID3D10Device::CreateCounter 创建计数器。

这是 ID3D10Asynchronous 接口的派生类。

通过发出 ID3D10Asynchronous::Begin 命令、发出一些图形命令、发出 ID3D10Asynchronous::End 命令,然后调用 ID3D10Asynchronous::GetData 来收集计数器数据,以获取有关 Begin 和 End 调用之间发生的情况的数据。 GetData 返回的数据因计数器类型而异。 调用 End 会导致 GetData 返回的数据在最后一次调用 End 之前保持准确。

计数器最适合分析。

有关性能计数器类型的列表,请参阅 D3D10_COUNTER

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

核心接口

ID3D10异步