ID3D10Asynchronous::Begin 方法 (d3d10.h)
启动 GPU 数据的收集。
语法
void Begin();
返回值
无
备注
调用 Begin 将启动 GPU 数据的异步收集。 调用 ID3D10Asynchronous::End 会导致数据收集停止。
有关其他信息 ,请参阅 ID3D10 异步接口 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
启动 GPU 数据的收集。
void Begin();
无
调用 Begin 将启动 GPU 数据的异步收集。 调用 ID3D10Asynchronous::End 会导致数据收集停止。
有关其他信息 ,请参阅 ID3D10 异步接口 。
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |