ID2D1CommandSink::P ushAxisAlignedClip 方法 (d2d1_1.h)
将剪裁矩形推送到剪辑和层堆栈上。
语法
HRESULT PushAxisAlignedClip(
[in] const D2D1_RECT_F *clipRect,
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
参数
[in] clipRect
类型: const D2D1_RECT_F*
定义剪辑的矩形。
antialiasMode
剪辑的抗锯齿模式。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回 S_OK。 如果失败,则返回 HRESULT 错误代码。
注解
如果当前世界转换未保留轴,将转换 clipRectangle 并改用转换后的矩形的边界。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |