ID2D1CommandSink 接口 (d2d1_1.h)
当你想要接收命令列表中记录的命令的播放时,命令接收器由你为应用程序实现。 当 需要在 Direct2D 基元和目标格式之间进行某种程度的转换时,典型的用法是将命令列表转换为另一种格式(例如 XPS)。
命令接收器接口上没有任何资源创建方法。 资源在逻辑上仍绑定到创建命令列表的 Direct2D 设备,并将传递到命令接收器实现。
继承
ID2D1CommandSink 接口继承自 IUnknown 接口。 ID2D1CommandSink 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1CommandSink 接口具有这些方法。
注解
可以实现 ID2D1CommandSink 以接收命令列表中记录的命令的回放。 此接口通常用于将命令列表转换为另一种格式,其中需要在 Direct2D 基元和目标格式之间进行某种程度的转换。
ID2D1CommandSink 接口没有任何资源创建方法。 资源在逻辑上绑定到创建 ID2D1CommandList 的 Direct2D 设备,并将传递到 ID2D1CommandSink 实现。
并非所有由 ID2D1DeviceContext 实现的方法都存在。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |